ไพโกว โป๊กเกอร์

 

กติกา การเล่น ไพโกว โป๊กเกอร์

ruby888-ui.jpgruby888-pj-1.jpg

1.Auto :

 

1.Auto:กรณีเริ่มเล่นเกมและหลังจากแจกไพ่เสร็จ ผู้เล่นสามารถเลือกกดปุ่ม “Auto” ให้ระบบช่วยจัดไพ่ตามกติกาเกมโดยอัตโนมัติ ผู้เล่นจึงเลือกจะเปิดไพ่ตามลักษณะไพ่ที่ระบบจัดให้ไว้หรือไม่

เตือน:ไพ่ที่ระบบจัดโดยอัตโนมัติอาจจะไม่ใช่ลักษณะไพ่ที่ดีที่สุดก็ตาม แต่ก็เป็นข้ออ้างอิงให้กับผู้เล่นได้ กรณีที่ระบบจัดไพ่โดยอัตโนมัติให้ไม่ว่าจะเกิดผลแพ้หรือชนะก็ไม่ต้องรับผิด ชอบทั้งนั้นruby888-pj-2.jpg

(เลือกไพ่สองใบ)

ruby888-pj-3.jpg

(เลือกไพ่ห้าใบ)

  2,3.จัดไพ่เอง

ผู้เล่นสามารถใช้เมาส์คลิกจัดไพ่ด้วยตนเอง(เลือกไพ่สองใบหรือไพ่ห้าใบ) เมาส์เลื่อนไปชี้ที่ไพ่ใบไหน ไพ่ใบนี้ก็จะขยายออกแสดงให้เห็นว่าไพ่ใบนี้ถูกเมาส์เลือกอยู่ คลิกที่ไพ่ใบนี้ให้ไพ่ลุกขึ้นเล็กน้อย แสดงว่าไพ่ใบนี้ถูกเลือกแล้ว หากคลิกอีกครั้ง ไพ่ใบนี้ก็จะกลับที่เดิม แสดงว่าไพ่ใบนี้ไม่ได้ถูกเลือก

 

ruby888-pj-4.jpg

        4. เปิดไพ่ :ผู้เล่นเลือกไพ่สองใบหรือห้าใบแล้ว ให้ใช้เมาส์คลิกปุ่ม “ส่ง” หากไพ่ที่เลือกถูกต้องตามกติกาเกม (ไพ่ชุดที่สองใหญ่กว่าไพ่ชุดแรก) ผู้เล่นก็จะได้เปิดไพ่สำเร็จ ไม่งั้นระบบจะปรากฏหน้าต่างออกมาว่าไม่ถูกต้องตามกติกาเกมให้ผู้เล่นเลือก จัดไพ่ใหม่อีกครั้ง

กรณีเวลาจัดไพ่จบสิ้น ระบบจะช่วยจัดไพ่แทนผู้เล่นโดยอัตโนมัติตามกติกาเกม ระบบจะไม่รับผิดชอบผลแพ้ชนะทั้งหมดของเกมตานี้

ประเภทเดิมพัน

ผู้เล่นสามารถเลือกเข้าห้องเกมต่างๆ ทุกห้องมียอดวางเดิมพันจำกัดที่แตกต่างกันและมีการซื้อรางวัลที่ไม่เหมือนกัน

เดิมพัน :

ผู้เล่นเข้าโต๊ะต้องวางเดิมพันภายในเวลากำหนด (เมื่อวางเดิมพันหากเกมตาที่แล้วได้ผลแพ้ชนะ ผู้เล่นวางยอดจำกัดเดิมพันของโต๊ะนี้ก็พอ) กรณีเกมตาที่แล้วไม่มีผลแพ้ชนะและเสมอกัน ผู้เล่นต้องการซื้อ จำนวนเงิน=ยอดเงินบนโต๊ะ/2 หากเกินเวลากำหนดยังไม่ได้เลือกดำเนินการถือว่าไม่ได้วางเดิมพัน หลังจากเลือกเดิมพันแล้วก็เข้าไปขั้นตอนโบนัส แจกไพ่และออกไพ่ต่อ

แจกไพ่ออกไพ่ :

เริ่มแรกต้องการล้างไพ่53ใบทั้งหมดและแจกไพ่1ใบตามลำดับตำแหน่งผู้เล่น ทุกคนที่เข้าร่วมเล่นเกม หลังจากตัดสินใครได้ไพ่ใหญ่กว่ากันแล้วก็เก็บไพ่กลับ หลังจากนั้นแจกไพ่ให้ผู้เล่นตามลำดับ (เริ่มต้นจากผู้เล่นที่ได้ไพ่ที่ใหญ่ที่สุด และแจกไพ่ทวนเข็มนาฬิกา) แต่ละคนจะได้ไพ่7ใบ

ผู้เล่นต้องจัดไพ่ภายในเวลากำหนด จัดไพ่เป็น “ชุดแรกที่มีไพ่สองใบ ชุดที่สองที่มีไพ่ห้าใบ” และกด (ออกไพ่) การจัดลักษณะไพ่ที่ถูกต้องคือไพ่ชุดที่สองไม่สามารถน้อยกว่าไพ่ชุดแรก (ชุดที่สอง≧ชุดแรก) ระบบไม่ยอมรับลักษณะไพ่ที่ไม่ถูกต้อง หากถึงเวลาแล้วผู้เล่นยังไม่ได้จัดไพ่ให้เรียบร้อย ระบบจะช่วยจัดไพ่แทนโดยอัตโนมัติ สมาชิกต้องจ่ายตามผลแพ้ชนะของเกมตานี้ (ระบบไม่รับผิดชอบใดๆทั้งสิ้น)

การตัดสินผลแพ้ชนะ :

หลังจากผู้เล่น (ออกไพ่)แล้ว จะเปิดไพ่และเทียบไพ่สองต่อสอง เช่นมีผู้เล่นสีคนคือ ผู้เล่นA ผู้เล่นB ผู้เล่นCและผู้เล่นD จะให้ผู้เล่นA เทียบไพ่กับผู้เล่นB ผู้เล่นA เทียบไพ่กับผู้เล่นC ผู้เล่นA เทียบไพ่กับผู้เล่นD ผู้เล่นB เทียบไพ่กับผู้เล่นC ผู้เล่นB เทียบไพ่กับผู้เล่นD ผู้เล่นC เทียบไพ่กับผู้เล่นD

แต่ละผู้เล่นจะใช้ไพ่ชุดแรกเทียบกับไพ่ชุดแรกของอีกผู้เล่น และใช้ไพ่ชุดที่สองเทียบกับไพ่ชุดที่สองของอีกผู้เล่นจึงตัดสินผลแพ้ชนะ ดำเนินการเปิดไพ่ กรณีไพ่สองชุดของผู้เล่นชนะผู้เล่นคนอื่นทั้งหมดถือว่า “ชนะทั้งหมด” กรณีไพ่สองชุดของผู้เล่นน้อยกว่าอีกผู้เล่น ถือว่าแพ้ทั้งหมด กรณีไพ่สองชุดของผู้เล่นไม่สามารถชนะผู้เล่นคนอื่นทั้งหมดและไม่น้อยกว่าอีก ผู้เล่น ถือว่า “เสมอ”และต้องเล่นเกมตาถัดไป กรณีเสมอกันและไม่มีใครได้”ชนะทั้งหมด” ผู้แพ้สามารถชื้อต่อ(ยอดเงินซื้อ =ยอดเงินของตาที่แล้วที่เสอมกัน/จำนวนผู้เสมอ) ยกตัวอย่าง ผู้เล่นAมีไพ่ชุดที่สองและไพ่ชุดแรกเป็นไพ่ธรรมดา+KQ ผู้เล่นB เป็นไพ่1คู่+89 ผู้เล่นC เป็นไพ่เรียง+AK ผู้เล่นDเป็นไพ่ฟูลเฮาท์+JQ ผู้เล่นDมีไพ่ชุดแรกที่ใหญ่ที่สุด แต่มีไพ่ชุดที่สองเล็กกว่าผู้เล่นC ผู้เล่นDมีไพ่ชุดที่สองใหญ่ที่สุด แต่มีไพ่ชุดแรกเล็กกว่าผู้เล่นC กรณีนี้เกมตานี้ก็ถือว่าไม่มี “ชนะทั้งหมด” ผู้เล่นAมีไพ่ชุดแรกใหญ่กว่าผู้เล่นBและผู้เล่นD แต่มีไพ่ชุดแรกและชุดที่สองทั้งหมดเล็กกว่าผู้เล่นC ถือว่าแพ้ทั้งหมด ผู้เล่นBมีไพ่ชุดที่สองใหญ่กว่าผู้เล่นA แต่มีไพ่ทั้งสองชุดเล็กกว่าผู้เล่นCและผู้เล่นD ถือว่าแพ้ทั้งหมด ไพ่ทั้งสองชุดของผู้เล่นCและผู้เล่นD ไม่สามารถชนะทั้งหมดและไม่เล็กกว่าอีกผู้เล่นทั้งหมด ถือว่าเสมอกัน

อยุ่ในระหว่างเกม ตานั้นๆยังไม่มีผู้ชนะ (ลูกค้าที่แพ้สมารถซื้อเข้าตานั้นๆได้ ) อยู่ในโหมดความบันเทิง กรณีลูกค้าที่เสมอสามารถเก็บยอดที่เดิมพันกับคืนได้

แต่ลูกค้าที่เสียไม่สามารถเก็บยอดเดิมพันกับคืนได้ แต่ตานี้ยังไม่มีผู้ชนะ ยอดลูกค้าที่เสียในตานั้นๆจะมารวมอยู่ที่กองกลาง และลูกค้าทุกท่านสามารถเดิมพันและเล่นเกมต่อได้ตามปกติ หลักจากจบเกมมีผู้ชนะจะได้ยอดทั้งหมดในกองกลางไป

โบนัส BONUS

เริ่มแรกบ่อนโบนัสมียอดเงิน1แสนที่ทางบริษัทอำนวยให้ สองห้องจะแบ่งกันใช้บ่อนโบนัสเดียว สองห้องนั้นเป็นห้องหน่วยละ50และห้องหน่วยละ100 ดูตามห้องที่แตกต่างกันแล้ว ผู้เล่นซื้อโบนัสต้องชำระเงิน10หรือ20ของยอดวางเดิมพันจำกัดห้องนั้น ยอดเงินนั้นก็วางเข้าบ่อนโบนัสตามอัตราส่วน

ก่อนที่จะเริ่มเล่นเกมจะมีการถามผู้เล่นว่าต้องการซื้อโบนัสหรือไม่ หากผู้เล่นตกลงซื้อโบนัส กรณีได้ลักษณะไพ่พิเศษ(เช่น สเตรทฟลัชรอยัล ห้าแถว สเตรทฟลัช สีเเถว ฟูลเฮาท์ ดอกเดียวกัน เรียงและไพ่โจ๊กเกอร์ )และไพ่ชุดแรกเป็นไพ่1คู่จึงสามารถลุ้นรับโบนัสตามกำหนด ส่วนการแจกรางวัลลักษณะไพ่ขอดูตามรูปต่อไป

การซื้อโบนัสไม่มีการทอนเงิน หากได้ลักษณะไพ่พิเศษจะแจกรางวัลตามลักษณะไพ่ กรณีผู้เล่นซื้อประกันโบนัสและได้ลักษณะไพ่ที่ซื้อประกันจึงมีสิทธิ์ในการ ลุ้นรับโบนัส ผู้เล่นที่ไม่ได้ซื้อประกันโบนัสไม่มีสิทธิ์ในการลุ้นรับโบนัสทั้งนั้น กรณีผู้เล่นซื้อประกันโบนัสและได้ลักษณะไพ่ที่ซื้อประกันแล้ว ก็สามารถลุ้นรับโบนัสที่บ่อนโบนัส จำนวนโบนัสนั้นแจกตามอัตราประเภทผู้เล่นของเกมตานี้ และเก็บค่าต๋งโบนัส5% ผู้เล่นที่ได้ลักษณะไพ่แต่ไม่ได้ซื้อประกันโบนัสไม่มีสิทธิ์ในการลุ้นรับ โบนัสทั้งนั้น

หลังจากเกมจบไม่ว่าผลแพ้ชนะเป็นยังไง สิทธิ์โบนัสที่ผู้เล่นซื้อมานั้นต้องถูกเคลียร์ หากอยากได้โบนัสต้องซื้อประกันโบนัสใหม่อีกครั้งในเกมตาใหม่เพื่อได้ สิทธิ์โบนัส กรณีพบหลายลักษณะไพ่โบนัสในเกมตาเดียวกัน จะแจกตามบ่อนโบนัสและอัตราลักษณะไพ่ให้ ผู้เล่นที่ซื้อประกันโบนัสแล้วและได้ลักษณะไพ่โบนัสนั้น

กรณีตาที่เสมอลูกค้าที่ซื้อโบนัสจะเข้าสู้โหมดหมุนเสียงโชค ลูกค้าเข้าหมุนจะได้ตามอัตราจ่ายที่ผลออกถ้าโชคดีอาจได้ยอดคืนหรือมากว่า นั้น หลักจากเริ่มตาใหม่ลูกค้าต้องซื้อโบนัสใหม่อีกครั้ง

กติกาโหมดหมุนเสียงโชค :โหมดนี้จะเป็นโหมดความบันเทิงและความโชคดีให้ลูกค้า ลูกค้าที่ซื้อโบนัสและตานั้นๆเสมอกัน ลูกค้าที่ซื้อโบนัสถึงจะมีสิทธิ์เข้าร่วมสนุกในการหมุน

เกมเริ่ม องค์ประกอบไอคอนในวงจะเป็นแบบสุ่ม (องค์ประกอบไอคอนจะมี J、Q、K、A、โจ๊กเกอร์) และไฟภายในวงจะหมุดพร้อมกัน การหมุดจะตั้งค่าไว้ที่ “X4” กดเริ่มจะหมุดตามเข็มนาฬิกา

รูปไอคอนจะหมุด2วินาทีแล้วหยุด และไฟภายในวงจะหมุด3วินาทีแล้วหยุด(ไฟภายในวงจะหมุดนานกว่ารูปไอคอนข้างนอก1 วินาที) เมื่อรูปไอคอนนอกหยุดที่รูปต่างๆ และรูปไอคอนในวงหยุดที่รูปเหมือนรูปไอคอนนอกถือว่าได้รางวัล (กติกาอัตราจ่ายรางวัล โจ๊กเกอร์กับAได้2เท่า KQJได้1เท่า EXIT ไม่มีรางวัล

ruby888-pj-5.jpg

 

รหัสลักษณะไพ่

ลักษณะไพ่

การตั้งค่าของหน่วยละ50

การตั้งค่าของหน่วยละ100

ไม่มีไพ่โจ๊กเกอร์

H1

สเตรทฟลัชรอยัล+1คู่AA

50.000%

100.00%

H2

สเตรทฟลัช+1คู่

2.500%

5.00%

H3

สีเเถว+1คู่

0.625%

1.25%

H4

ฟูลเฮาท์+1คู่

0.375%

0.75%

H5

ดอกเดียวกัน+1คู่

0.250%

0.50%

H6

เรียง+1คู่

0.150%

0.30%

มีไพ่โจ๊กเกอร์

H7

A4ใบ+ไพ่โจ๊กเกอร์+1คู่

20.000%

40.00%

H8

A4ใบ+ไพ่โจ๊กเกอร์+ไพ่2ใบ

2.500%

5.00%

H9

สเตรทฟลัชรอยัล+ไพ่โจ๊กเกอร์+1คู่

2.500%

5.00%

H10

สเตรทฟลัช(ต่ำกว่า10)+ไพ่โจ๊กเกอร์+1คู่

1.250%

2.50%

H11

สีเเถว+ไพ่โจ๊กเกอร์+1คู่

0.625%

1.25%

H12

ฟูลเฮาท์ +ไพ่โจ๊กเกอร์+1คู่

0.375%

0.75%

H13

ดอกเดียวกัน +ไพ่โจ๊กเกอร์+1คู่

0.250%

0.50%

H14

เรียง +ไพ่โจ๊กเกอร์+1คู่

0.125%

0.

(อัตราจ่ายโบนัส) ค่าต๋ง:ผู้เล่นชนะหรือลุ้นรับโบนัสต่างก็ต้องชำระค่าต๋งที่กำหนดไว้ (ส่วนรายละเอียดตั้งค่าโดยหลังเวที)ลักษณะไพ่และลำดับของลักษณะไพ่

1. ชุดที่หนึ่ง:1คู่ >ไพ่ธรรมดา
ชุดที่สอง:สเตรทฟลัชโรยัล>ห้าแถว>สเตรทฟลัช(เรียงสี) >สีเเถว>ฟูลเฮาท์>ดอกเดียวกัน >เรียง>ตอง> 2คู่ >1คู่ > ไพ่ธรรมดา
2.เมื่อลักษณะไพ่เหมือนกัน ไม่ต้องการเทียบจากดอกบนไพ่ ให้เลือกไพ่ใบที่ใหญ่ที่สุดและเทียบจากแต้มบนไพ่มาตัดสินผลแพ้ชนะ
3. (ไพ่โจ๊กเกอร์) =A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2 หมายเหตุ:ไพ่โจ๊กเกอร์สามารถเอาเป็นส่วนประกอบของไพ่เรียง ไพ่ตอกเดียวกันหรือไพ่สเตรทฟลัชไม่งั้นถือเป็น Aเท่านั้นไพ่โจ๊กเกอร์สามารถประกอบกับ Aเป็นไพ่คู่ ตอง สี่แถวหรือห้าแถว หากเทียบไพ่แบบไพ่ธรรมดา ไพ่โจ๊กเกอร์=A หรือไพ่โจ๊กเกอร์+A=ไพ่คู่A

ลักษณะไพ่

  • ไพ่ธรรมดา
  • 1.กรณีไพ่ไม่เหมาะสมกับลักษณะไพ่อื่นๆ เรียกว่า(ไพ่ธรรมดา)
  • 2.กรณีลักษณะไพ่เหมือนกัน ให้เลือกไพ่ใบที่ใหญ่ที่สุดและเทียบจากแต้มบนไพ่ หากไพ่เหมือนกัน ให้เทียบแต้มบนไพ่ใบถัดไป

ruby888-1.gifruby888-2.gifruby888-3.gifruby888-4.gifruby888-5.gif

  • (ไพ่ใบเดียวJ)

 

ไพ่1คู่
1.ในชุดไพ่มีไพ่2ใบเหมือนกัน เรียกว่า (ไพ่1คู่)
2.กรณีลักษณะไพ่เหมือนกัน เทียบจากแต้มบนไพ่1คู่
3.เช่น: 1คู่ A >1คู่K>1คู่Q>1คู่2 …
PS.ไพ่ที่มีแต้มเหมือนกัน2ใบ เรียกว่า (ไพ่คู่)
ruby888-1-1.gifruby888-2.gifruby888-3.gifruby888-2-4.gifruby888-7-5.gif
(9ไพ่1คู่)

ไพ่2คู่
1. มีไพ่คู่ สองชุด เรียก “2คู่”
2. กรณีลักษณะไพ่เหมือนกัน เทียบจากแต้มบนคู่ที่มีค่ามากก่อน หากไพ่เหมือนกัน ให้เทียบแต้มบนไพ่คู่ถัดไป หากไพ่เหมือนกันอีก เทียบจากแต้มบนไพ่เดี่ยวที่เหลือ
PS.ในชุดไพ่มีไพ่2ใบที่มีแต้มเหมือนกัน เรียกว่า (ไพ่คู่
ruby888-2-1.gifruby888-2-2.gifruby888-2-3.gifruby888-2-4.gifruby888-7-5.gif
(7、9ไพ่2คู่)
ไพ่ตอง
1.ไพ่ที่มีแต้มเหมือนกัน3ใบ เรียกว่า (ไพ่ตอง)
2.หากเป็นไพ่ตองเหมือนกันให้เทียบแต้มบนไพ่ตอง
ruby888-2-1.gifruby888-3-2.gifruby888-3-3.gifruby888-3-4.gifruby888-3-5.gif
(ไพ่ตอง8) 

ไพ่เรียง
1.เป็นไพ่ที่เรียงตามสำดับแต้มจากA-2จำนวน5ใบ เรียกว่า (ไพ่เรียง)
2.เมื่อลักษณะไพ่เหมือนกันให้เทียบแต้มบนไพ่ใบที่ใหญ่ที่สุด
เช่น: ไพ่เรียงที่มีไพ่โจ๊กเกอร์>A.K.Q.J.10 > A.2.3.4.5 > K.Q.J.10.9 …>2.3.4.5.6
ruby888-4-1.gifruby888-4-2%281%29.gifruby888-4-3.gifruby888-4-4.gifruby888-4-5.gif
(6-10ไพ่เรียง) 

ดอกเดียวกัน
1.เมื่อไพ่ทั้ง5ใบมีลักษณะไพ่ดอกเดียวกัน เรียกว่า (ดอกเดียวกัน)
2.เมื่อไพ่เหมือนกัน ให้เทียบจากแต้มบนไพ่ที่ใหญ่ที่สุดเพื่อตัดสินผลแพ้ชนะ
ruby888-5-1.gifruby888-5-2.gifruby888-5-3.gifruby888-5-4.gifruby888-5-5.gif
(ดอกเดียวกันโพแดง) 

ฟูลเฮาท์
1.เป็นไพ่ที่ประกอบด้วยลักษณะไพ่ 1คู่ และไพ่ตองรวมกัน เรียกว่า (ฟูลเฮาท์)
2. เมื่อลักษณะไพ่เหมือนกัน ให้เทียบแต้มบนไพ่ตอง
ruby888-6-1.gifruby888-6-2.gifruby888-6-4.gifruby888-6-3.gifruby888-6-5.gif
(8ฟูลเฮาท์) 

สีเเถว
1.มีเเต้มของไพ่ที่เหมือนกันสีใบ เรียกว่า (สี่แถว)
2.เมื่อลักษณะไพ่เหมือนกัน จะเทียบแต้มบนไพ่สี่แถว
ruby888-7-1.gifruby888-7-2.gifruby888-7-3.gifruby888-7-4.gifruby888-7-5.gif
(สีเเถว9)

สเตรทฟลัช
1.ประกอบด้วย ดอกเดียวกันและไพ่เรียง หรือไพ่เรียงที่มีดอกเหมือนกันทั้น5ใบ เรียกว่า (สเตรทฟลัช)
2.เมื่อลักษณะไพ่เหมือนกัน จะเทียบแต้มของไพ่ใบที่ใหญ่ที่สุด
เช่น:ไพ่สเตรทฟลัชที่มีไพ่โจ๊กเกอร์>A.K.Q.J.10 > A.2.3.4.5 > K.Q.J.10.9 …>2.3.4.5.6
3.ไพ่สเตรทฟลัชที่มีไพ่โจ๊กเกอร์เท่ากับไพ่สเตรทฟลัชที่ไม่มีไพ่โจ๊กเกอร์ ยกเว้นเตรทฟลัชรอยัล
ruby888-8-1.gifruby888-8-2.gifruby888-8-3.gifruby888-8-4.gifruby888-8-5.gif
(7-Jสเตรทฟลัช)

ห้าแถว
1.เป็นไพ่ที่ประกอบด้วยลักษณะไพ่สี่แถวAและไพ่โจ๊กเกอร์1ใบ เรียกว่า (ห้าแถว)
2.ลักษณะไพ่ห้าแถวน้อยกว่าลักษณะไพ่สเตรทฟลัชโรยัลเท่านั้นเอง
ruby888-a1.gifruby888-a2.gifruby888-a3.gifruby888-a4.gifruby888-jk.gif
(ห้าแถว)

สเตรทฟลัชรอยัล
1. เป็นไพ่ที่ประกอบด้วยดอกเดียวกันและไพ่เรียง หรือไพ่เรียงที่มีดอกเหมือนกันทั้น5ใบ และเป็น A.K.Q.J.10 เรียกว่า (สเตรทฟลัชโรยัล)
2. เมื่อลักษณะไพ่เหมือนกัน เกมส์ตานี้ถือว่าเสมอกัน
เช่น: ดอกเดียวกันA.K.Q.J.10
เตือน :กรณีไพ่โจ๊กเกอร์ประกอบกับไพ่สี่ใบจากสเตรทฟลัชโรยัล เรียกว่าสเตรทฟลัช เช่น โจ๊กเกอร์+J、Q、K、A เรียกว่าสเตรทฟลัช ไม่ใช่ว่าสเตรทฟลัชโรยัล  
ruby888-r-a.gifruby888-r-k.gifruby888-r-q.gifruby888-r-j.gifruby888-r-10.gif
(สเตรทฟลัชรอยัล)

เงื่อนไขเปิดโต๊ะ

หน่วยละ

โบนัส

ยอดจำกัดที่เข้าโต๊ะ

ยอดจำกัดที่เปิดโต๊ะ

โบนัสค่าต๋ง

ค่าต๋ง(แต้มชนะ)

50

5

1000

500

5%

5%

100

10

2000

1000

4%

4%

กรณีผู้เล่นสายหลุด หรือสัญญาณขาดหาย

กรณีเกมยังไม่จบและไม่ยังมีผลแพ้ชนะใด หากผู้เล่นออกจากเกมหรือว่าสายหลุด ระบบจะช่วยเล่นเกมแทนโดยอัตโนมัติและไม่รับผิดชอบผลแพ้ชนะของผู้เล่นคนนี้ สมาชิกคนนี้จะจ่ายตามผลแพ้ชนะจากเกมตาที่สายหลุด หากผู้เล่นออกจากเกมหรือว่าสายหลุดโดยเกมยังไม่จบ และผลแพ้ชนะของเกมตานี้เสมอกัน ระบบจะตัดสินโดยอัตโนมัติว่าผู้เล่นคนนี้สละสิทธิ์ ผู้เล่นอื่นไม่เกี่ยว หากเกมตานี้เสมอกันและเหลือผู้เล่นคนเดียว ผู้เล่นคนนี้จะได้เก็บยอดวางเดิมพันทั้งหมด กรณีเกมยังไม่จบ และเป็นเพราะเวลาระบบปรับปรุงรักษาเกม ผู้เล่นทั้งหมดสายหลุด

ระบบจะช่วยเล่นเกมแทนโดยอัตโนมัติและไม่รับผิดชอบผลแพ้ชนะของผู้เล่นคน นี้ สมาชิกคนนี้จะจ่ายตามผลแพ้ชนะจากเกมตาที่สายหลุด หากเกมตานี้เสมอกัน ระบบจะแบ่งแยกยอดวางเดิมพันทั้งหมดให้ผู้เล่นที่เข้าเล่นเกมตานี้ คนละส่วนให้เท่ากัน